
https://medium.com/@wbelk/how-do-we-evaluate-user-experience-ux-2fd3dbeabe17
https://www.gartner.com/reviews/market/prototyping-software/vendor/figma/alternatives
| Angriff vs. Abwehr | Gestensteuerung | Tab auf button | Beides gleichzeitig | |
|---|---|---|---|---|
| Spieler vs. Aktionen | Ort → Aktion → Spieler | Spieler → Aktion → Ort | Aktion → Spieler → Ort | Aktion → Ort → Spieler |
| Aktionen | Pop up aller Aktionen | Assist gemeinsam mit Schützen auswählen | pop up mit kreisförmiger Anordnung | |
| Spieler | Pop up der aktuellen Spieler | alle Spieler anzeigen; aktive hervorheben | konstant sichtbar z.B. Leiste | Spieler auf Position und mit Stats |
| Auswechslung | button → pop-up → ohne position | position mit eingeben | ||
| Fehler | button, swipe → nur letzte Aktion löschen | über Zeitleiste, Aktion auswählen und Aktion (verbraucht viel Platz) | ||
| Zeit | button (kritische Phase) → roter Rand | |||
| (vergessen? logging, letzten 20 Aktionen nehmen) | tracken (grob): |
(erleichtert Langzeitstatistiken und kann mit logging gematcht werden | aus Datei, Zeiten exportieren und mit logging matchen | | | Score | nicht anzeigen, da es in der Halle angezeigt wird | exportieren aus Datei | | | | hoch vs quer | bedienung? | | | | | Ef Score | Leiste am Rand | Color coding | | | | Torwart | gemeinsam mit allen Spielern | Aktionen gemeinsam auflisten | Torwart separates pop up | | | Stats | Tap button → button to return to game in same place (Vincent) | | | | | Undo | button → letzte Eingabe wird gelöscht | | | | | Zeitstrafen | andere Gewichtung bei Unterzahl? Prio low | über Bericht aus Internet syncen für Gegner?! → für performance über Saison | | | | Menü | Spiel/ Mannschaft/ Saison anlegen | | | |